2018年5月2日水曜日22時、冒険を開始しました!
マーファの司祭ダムンドさまの発見したという、
神殿の隠し地下階段のさきに待つものとは!?、
どきどきの探索パートですっ♪。*:゜☆ヽ(*´ω`*)ノ☆゜:。☆
マーシャ:先頭にマーシャ、真ん中にパロとダムンドさん、
しんがりにコトリーヌ、の隊列ですすみます。
GM:階段はグラスランナーがらくにおりれるほど段差が小さく、
天井は人間やエルフが立って歩けるだけの高さがあります。
GM:階段はとちゅうの踊り場で東へとおりかえし、さらに下へとつづいています。
コトリーヌ:踊り場で聞き耳をします。
マーシャ:マーシャも注意深くすすんでいたので、平目で聞き耳します。
GM:難易度は7です。
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:4+2d6
4+(4, 5) = 13
【ダイスロール結果】
マーシャ:2d6
(4, 1) = 5
GM:二人ともなにもききとることはできませんでした。
マーシャ:そのまますすみます。
GM:階段はさらにつづいています。
だいぶすすみましたが、段差が小さいので、それほど地下深くというわけではないようです。
GM:階段をおりきると、そのさきは東へとのびる通路になっています。
マーシャ:ランタンの灯りであたりをみわたしてみます。
GM:あたりをみわたしてみると、通路にうっすらとほこりが積もって、
長い間つかわれていなかったことが、わかりました。
GM:通路はかべは石造りで、床は地面がむきだしになっています。
GM:風などは吹いていないようです。
マーシャ:聞き耳をします。
GM:今度は難易度は6です。
【ダイスロール結果】
マーシャ:2d6
(2, 6) = 8
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:4+2d6
4+(4, 3) = 11
GM:2人はまたなにも聞こえませんでした。
マーシャ:注意深くあたりをみわたしながら、ゆっくり東へあるきます。
GM:冒険者レベル+知力ボーナス なにかに気づくか 目標値8
【ダイスロール結果】
マーシャ:4+2d6
4+(5, 6) = 15 せいこう!
GM:マーシャはあるいてゆくと、かべに、数メートルおきに、
灯りをともす油受けがあることに気づきました。
GM:灯りはずっとつかわれていなかったためか灯っておらず、ほこりが積もっています。
GM:油はむかし入っていた形跡がありますが、かわき、いまははいっていません。
マーシャ:「油受けがあるね、灯してみない?」とコトリーヌさんに相談する。
コトリーヌ:油は多めに持ってきたわ。どうぞ。
マーシャ:「ありがとう、コトリーヌ!」と、コトリーヌさんにお礼を言って、
あるきながら、油受けに灯りを灯してゆきます。
GM:半径10メートルを灯りが照らします。
GM:油受けからあふれた油が、といを伝って、循環する構造になっていることが、わかりました。
マーシャ:きちんとした造りになってるみたい。
GM:やがて、灯りをともしながらすすんでゆくと、通路をふさぐように、
なにか鳥のような生き物がはばたいているのが、みえました。
GM:バットです。
GM:バットは、活動を夜におこない、明かりに敏感で、不注意にも明かりを持った、
冒険者が巣のなかにはいれば、やみくもに集団で襲い掛かってくることがあります。
GM:バットに噛まれた者は、熱病に感染する危険があります。
熱病――「バット・フィーバー」は、感染すると、熱を発し、
あらゆる成功ロールにペナルティをくらってしまう、病気です。
GM:バット×2はマーシャたちにおそいかかってきました。
GM:キャラクターシート3を開封してください(ダムンドさん)、まりが担当します。
バットA:マーシャに牙
バットB:マーシャに牙
GM:前衛 マーシャ 後衛 パロとダムンド(真ん中)、コトリーヌ(うしろ)
マーシャ:バットAに通常攻撃
パロ:センスオーラしたいです!
GM:闇の精霊、大地の精霊、炎の精霊、精神の精霊、生命の精霊、がいます!
パロ:バットBにストーンブラスト
ダムンド:待機します!
コトリーヌ:バットBにエネルギーボルト
GM:行動順は、パロ→バットA→B→コトリーヌ→マーシャ です。
パロ:"大地に住まう精霊たちよ、石のつぶてとなりて、かなたを穿ち給え!"
【ダイスロール結果】
パロ:2d6
(5, 5) = 10 はつどう!
パロ:いりょく 6+10=16
【ダイスロール結果】
パロ:2d6
(6, 5) = 11 クリティカル!
【ダイスロール結果】
パロ:2d6
(1, 4) = 5
パロ:クリティカル!12ダメージ!
GM:バットBはパロのはなった石つぶてにつらぬかれ息絶えました。
パロ:精神点18→14
GM:バットAはマーシャに牙で攻撃!
【ダイスロール結果】
マーシャ:8+2d6
8+(6, 2) = 16 かいひせいこう!
マーシャ:ガーレさんのつくってくれたパリーパリーの効力もあり、さっとかわせました。
コトリーヌ:バットAにエネルギーボルト。
コトリーヌ:"奇跡の源、万能なるマナよ、光の矢となりて我が手に来たれ。"
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:5+2d6
5+(1, 5) = 11 はつどう!
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:2d6
(3, 6) = 9
コトリーヌ:バットAに5ダメージ。
バットA:生命点7→2
コトリーヌ:精神点18→16
マーシャ:バットAにヘビーメイス+1でこうげき!
GM:バットは、飛んでいる上、知覚が敏感なので、攻撃力がー2です。
【ダイスロール結果】
マーシャ:7-2+2d6
5+(3, 6) = 14 こうげきせいこう!
【ダイスロール結果】
マーシャ:2d6
(2, 5) = 7
マーシャ:打撃点10
バットA:7ダメージ
バットA:生命点2→ー5
GM:マーシャのメイスがバットAの脳天に直撃し、バットAは即死しました。
GM:戦闘終了です・・・!
GM:バットがいたあたりは、すこしだけ、かべがくずれていました。
ダムンド:すこしまえに大きな地震があった。
ダムンド:そのときにくずれたのかもしれない。
GM:バットが侵入できる程度のヒビで、それほど大きなヒビではありません。
マーシャ:コトリーヌとパロの意見をききつつ、さきにすすむことを提案するよ。
GM:コトリーヌさんとパロもさきにすすもうと言いました。
マーシャ:聞き耳します。
【ダイスロール結果】
マーシャ:2d6
(4, 1) = 5
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:4+2d6
4+(6, 5) = 15
GM:難易度4です。
GM:聞き耳をしたコトリーヌは、上のほうから、なにか物音が聞こえてきた、とおもいました。
GM:天井はかべとおなじように石造りです。
マーシャ:コトリーヌから音のことをきき、ダムンドさんに心当たりをきいてみる。
ダムンド:教会の前の道は、夜でも人が通ることはあります。
街の人の足音ではありませんか?
GM:建物にして地下二階・三階の深さです。
マーシャ:ダムンドさんの発言になっとくする。
マーシャ:灯りをともしながらさきにすすみます。
GM:さらに通路をすすむと通路の右側に鉄製のとびらがあります。
マーシャ:とびらのまえで聞き耳。
GM:難易度0
【ダイスロール結果】
マーシャ:2d6
(5, 3) = 8
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:4+2d6
4+(3, 4) = 11
マーシャ:気配はないみたいだね。
マーシャ:罠発見をおねがい!コトリーヌ。
GM:難易度0です。
【ダイスロール結果】
コトリーヌ:4+2d6
4+(3, 1) = 8
GM:罠は発見しませんでした。
GM:鍵はかかっていません。
マーシャ:とびらを開けてみよう!と、コトリーヌさんと、
パロと、ダムンドさんに、提案します。
GM:仲間たちはマーシャに同意しました。
マーシャ:マーシャが先頭に立ってとびらを開けます。
GM:とびらを開けると中は小部屋でくらやみにつつまれています。
GM:とびらの周囲にランタンを差し出すと、はいってすぐの左右に木製の長椅子が置かれていました。
GM:なんのへんてつもない簡素なつくりの長椅子です。
GM:教会にあるような長椅子です。
マーシャ:何歩か、なかにはいって、ランタンであたりを照らします。
GM:部屋にはいって正面の奥には、小さな祭壇がしつらえられていました。
GM:壁に鉄製の三日月をかたどったマーファのシンボルがかかげられているのに気づきました。
マーシャ:部屋をくまなく探索します。
GM:ふるびた燭台がありました、燭台は細工がこらされ、
ドワーフの名工の手によるものかとおもわされるほどです。
GM:そして、この部屋にあるものも、うっすらとほこりをかぶっており、
長い間つかわれていないものとわかりました。
GM:そのほかには特にめぼしいものはみつかりませんでした。
マーシャ:「さびしがりやのサラマンドラ亭」のファラッドさんから、
昔、教会で、当時、弾圧されていたエルフやドワーフたちの
集会がおこなわれていたと、ききました。
マーシャ:この部屋がその集会のへやだったのかもしれませんね・・・。
ダムンド:ラルファ様からはそういったお話は聞かされませんでしたが、
街の人たちの噂で、以前そのようなことが行われていたのでは、と耳にしたことはあります。
マーシャ:この部屋はこんなかんじだね、通路の先にすすんでみようか。
GM:しばらく歩いたところで通路は行き止まりになっています。
GM:行き止まりには、両開きの、大きな鉄製のとびらが、あります。
GM:次回冒険は4日22時からです!